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『主役不在』についての注釈
【二次創作 その他小説】

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『主役不在』についての注釈-1

  【地雷ゲーム・十七歩】

 十七歩とは?
 ……福本伸行氏の漫画作品『カイジ』シリーズに登場する変則二人麻雀



  〇ゲームの流れ

 ?.まず洗牌の後、双方34牌を手元に寄せる(全自動卓の場合の山牌の数)。

 ?.ドラ表示牌を適当に巡り、手元の34牌を開ける。

 ?.その34牌から、立直を含めて満貫以上になるよう(4翻縛り)、聴牌形を作る。

 ?.最初の34牌のうち、手牌に使った13牌を抜いた残りの21牌を捨て牌候補とする。
 相手のあたり牌を避けて交互に捨て牌候補から牌を切っていく(最初の捨て牌で立直をかける)。

 ?.先に相手のあがり牌を切ったほうが負け。17巡して、どちらもふらなければ引き分け流局。

?.流局するたびに賭け金は倍プッシュ。そして親は交代。



  〇和了について

 ・満貫縛りは確定満貫のみ認め、一発や河底撈魚、裏ドラなどの偶然役を含んだことによる満貫到達は認めない。ただし下記のような、片あがりでの満貫達成は認められる。

  一二三?????789發發

 ※この場合、?であがれば立直、混全帯ヤオ九、一盃口で満貫だが、?なら立直のみで満貫不達成。

 ・フリテン、見逃しは認めない。例えば上記の手牌で、相手が?を切ってもあがれず、後に?がでたとしてもフリテン扱いであがれない。もちろん自分のあがり牌を自分で捨ててもフリテン扱いとなる。これは通常の麻雀における立直と同じ。

 ・空テンリーチは認める。誤リーチによる罰符はない。



  〇その他のルール

 ・親と子に点数の差はない。よって、親が先に切らねばならないというデメリットのみが残る。

 ・リーチ棒に意味はない。流局での次戦供託などもない。

 ・風牌は、親が東、子が西に固定する。

 ・槓、流し満貫、場風牌、ダブル立直、人和はない。


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