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No39-2009/03/30 06:41
?/愚者
PC-KACogVVw
おはようございます、ロギーさん。
>資金面
それではまた盗賊が暴れ、余計なトラブルを持ち込みかねません。
仲間にするものと資金調達用に潰すものの2種類に分けるべきかと。
>牛娘
悪くないですね。どうせならまだ客を取ってない新入りを見初めたことにしませんか?
そのほうが主人公のものになった感じが強くなります。
>メイド
性格が微妙にかぶってますね。
完全に同じタイプに分けるか区別をつけるかして、わかりやすくしたほうがいいかと思います。
No40-2009/03/30 22:15
男/ロギー
PC-4gNHMwx/
愚者さん。
資金面は仲間にするものと資金調達用に潰すものの2種類に分けるべきですね。
牛娘は主人公と出会った時、年齢は21で主人公は13にします。
それで客はまだ取って無い新入りでオッケーです。それでも結構な売れっ子になる資質はありますがね。
メイドは被ってますか、ならば猫娘は主人公の友達感覚が強く牛娘はお姉さんで行きましょう。ただ、猫娘がメイドとしての技量は上です。
No41-2009/03/31 02:27
?/あ〜る
PC-BQYIjDwZ
更新しました
今回は土木建築です
愚者さん> 外敵討伐はぼちぼちでいいんじゃないでしょうか
まず住居や柵…そして生活の糧となる家畜を集める
その後に田畑の開墾を手がける時に、どうしても外敵討伐が必要となってきますから
それまでは村人達の回復や交流を中心にした方がいいような気がします
No42-2009/03/31 11:00
?/愚者
PC-KACogVVw
更新しました。
今回は加害者の奴隷であった、ダークエルフたちの立場を頭のところだけ書いてみました。
>あ〜るさん
確かに今は敵の退治より衣食住の充実が必要ですね。
ロギーさんとの会話で、ちょっとやる気が暴走したみたいです(―w―;)ヾ
ところで家畜集めのことですが、どんなのを集めてみます?
普通に牛・馬もいいんですが、魔物っぽい生き物や人型の魔物のメスを集めて家畜兼警備兵にするのもおもしろいと思うのですー。
No43-2009/04/05 01:48
男/ロギー
PC-4gNHMwx/
愚者さん、魔物っぽい生き物や人型の魔物のメスを集めて家畜兼警備兵良いですね〜そう言った生物を捕えるのも良いですね〜
野盗狩りとそういった生物狩りで村編はおしまいですかね。
調魔師で考えたのですが、調魔師と冒険者は持ちずもたれる的な関係で調魔師は彼等に用心棒をしてもらい特殊な薬草や鉱石とかを購入して冒険者は彼等を守り収入を得ている。
サガフロ2のディガーとヴィジランツみたいな関係です。
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