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No28-2015/06/24 23:18
男/素人
PC-vz1ruKt9
食うのは子供のみでどうでしょう?男は労役に使えます。
新たな橋の建設や兵糧の荷車を引いたりと進撃を支える労力に使われそうです。
勇者は占領地で囚われていたり賞金首になっている人物との接触も重要ですね。
孕んだり混血を産んだ女は魔物の支配から解放された時には相応の扱いが待っていそうです。
占領地を開放した暁には新教の支配地域とすれば新たな国が生まれます。
動けない各国に変わってパワーバランスを動かす勢力が必要になるはずです。
戦闘はヒーロー補正で勝つと思うので、むしろ捕虜にした魔物と協力者への報復が見ものです。
残酷さも含めた18禁と思うので、その辺も視野に入れれば他のファンタジー物と住み分けができるかもしれません。
魔物を生体解剖や実験を行えば、新たな弱点や対策も発見できるでしょう。
No29-2015/06/24 23:49
男/特攻
PC-6pnTA7GO
ヒーロー補正ってなんですか?
No30-2015/06/25 00:53
男/素人
PC-vz1ruKt9
主人公補正の方が一般的でしたね。
余裕が無いとかっこ良くないし、そこそこ強い相手にしか本気を出さないというのはゲームでもお話でも王道です。
メインがエロである以上あまりそれ以外に文字を割けないという事情も考える必要が出てきます。
No31-2015/06/25 01:56
男/u
PC-VY13qPe0
あえて少しひねって食料ではなく魔力供給源として殺害してから吸収してしまうとかのパターンはどうでしょうか
それなら殺す人間を選ぶ理由に説得力が出るかと
No32-2015/06/25 12:35
男/特攻
PC-6pnTA7GO
ですので、主人公補正ってなんですか?
勇者の子孫という設定とはいえ、あまりに強すぎれば、ただのご都合主義ではないでしょうか。
一般のファンタジー小説やラノベ等でも、初めから強い主人公っていない気がするのですが。
また、個人的にはエロ要素をメインに持ってくるつもりは今のところはありません。
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